将軍の歓楽街

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投稿者:ひげぶちょう
大まかな粗筋を考えて必要最低限の配置をしたら後はひたすら余詰めを消すだけです。
この時コツとしては出来る限りシンプルにすることで、でないと予想外の余詰めが出てきたり、何より解くほうがわかりにくいですからね。

あと、明日出す問題の最終形がやっと決まりました。前回初日にすべて解かれたので、激しく難易度を上げることも考えましたが、難問よりも良問でしょってことでさすがにやめました。
とはいえ、前の問題よりは難しいと思いますので気合入れて解いてください。
投稿者:大まおー
本当に良い問題ばかりで、寝るのも忘れて没頭しちゃいました^^

ただ、開始が夜中だったので少し時間的に余裕がなかったのが辛かったです…

どんな感じで問題を作ってらっしゃるのか、教えていただけたら幸いです

http://blog.surpara.com/lancegran/
投稿者:ひげぶちょう
一歩目の前進にはコストを払って、二歩目の前進でコストを払わずに手札に戻る効果がスタックにのったところで豪腕丸をプレイし、
スマッシュ→エネ起きる→手札に戻るの順番でスタックに乗せます。逆から解決するので、手札に戻って、エネが起きて、ここでさらに豪腕丸をプレイすることでスマッシュが入る効果を無限にスタックに積むことが出来ます。
もちろん、すべてが終わった後は豪腕丸もモスキートも手札に帰ってきますが、この場合はあまり関係がないですね。
投稿者:あほ丸
スミマセン、意味がわからないので説明がほしいのですが・・・(^^;
エネルギー足りなくないですか?
投稿者:なおたか
シルファさん正解です。賞品のほう送りますので
tumedzero@yahoo.co.jpまでメールください。
投稿者:シルファ
「ロストワールド」と「拳闘戦鬼豪腕丸」

ロストワールドを中央に張り中央のモスキートを
2歩前進。海洋到達の効果にスタックで
豪腕丸をプレイし続ければいいと思います。

http://silver.ap.teacup.com/silpha/
投稿者:なおたか
悠さんへ
ニトロカタパルトはベースがあるラインにしかとべないのでそれでは使えないかと。
投稿者:悠
ニトロカタパルトで中央のユニットを敵エリアまでとばして、コストを払って。小さくて大きな力でエネルギー回復して、残り2体を敵エリアまでと考えたんですが。
投稿者:悠
ニトロカタパルトと小さくて大きな力じゃだめですか?
投稿者:なおたか
主催者側から回答者の方へお願いです。
「可能な限り手順も書いてくださると助かります。」
今回は手札があってるのであれば、わかってるんだろうなと思えるものが多いですが、手順が緻密な問題もありえますので。
よろしくお願いします。
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